Friday, July 28, 2006
Morre Jessie Gilbert
Fiquei muito impressionado com essa notícia. Jessie Gilbert estava com 2139 pontos na FIDE e estava em oitavo lugar no ranking feminino na Inglaterra.
Detalhes sobre o estilo de jogo praticado por Jessie Gilbert podem ser vistos aqui.
Jovem estrela do xadrez morre ao caminhar dormindo em sacada de hotel
da Ansa, em Londres
A enxadrista britânica Jessie Gilbert, 19, morreu na última quarta-feira, na República Tcheca, após caminhar dormindo até a sacada do hotel onde estava hospedada e cair do oitavo andar.
A informação foi divulgada nesta sexta-feira, em Londres. Jessie foi encontrada morta de camisola na entrada do Hotel Labe, em Pardubice, no interior da República Tcheca, onde participava de um torneio de xadrez.
Segundo John Saunders, editor da revista "British Chess Magazine", vários jogadores de xadrez já tinham comentado sobre o sonambulismo de Jessie e suas caminhadas enquanto dormia.
A inglesa era uma das melhores jogadoras de xadrez da Inglaterra, e aos 12 anos de idade venceu o Campeonato Feminino Mundial Amador, se tornando a jogadora mais jovem a obter esse título
John Upham, presidente da Academia de Xadrez Andrew Martin, onde Jessie praticava o esporte, lamentou muito sua morte. "Ela era uma estrela que estava crescendo muito e uma jogadora de muito destaque. Sua morte trouxe muita dor", afirmou.
A polícia tcheca investiga agora a morte da jovem, e as autoridades abriram uma causa judicial no país para determinar as causas do ocorrido.
Wednesday, July 19, 2006
A máquina de Rube Goldberg
Esse vídeo mostra algumas máquinas de Rube Goldberg.
Reuben Garret L. Goldberg (1883-1970), ou simplesmente Rube Goldberg, foi um cartunista americano que desenhava esquemas complicados e cômicos, como mostra o seguinte cartoon de sua autoria.
Esses mecanismos aparecem freqüentemente nos desenhos animados mais antigos. Geralmente uma máquina de Rube Goldberg tem no mínimo 10 passos. Seus desenhos inspiraram vários concursos que podem ser vistos aqui.
Em vários países sistemas semelhantes às máquinas de Rube Goldberg recebem outros nomes como Heath Robinson contraption no Reino Unido, Storm P Maskiner na Dinamarca, ピタゴラスイッチ (Pitagora Suicchi) ou ピタゴラ装置 (Pitagora Souchi) no Japão e Inventos del TBO (tebeo) na Espanha.
Como foi visto no vídeo, uma máquina de Rube Goldberg real pode utilizar várias áreas da física em combinações geniais. Porém, apesar de genial, a máquina de Rube Goldberg é o avesso da engenharia. O termo é usado quando se produz soluções complicadas para resolver tarefas simples. Por incrível que pareça isso é muito comum nas ciências, na engenharia, na economia e na administração.
O próximo vídeo mostra mais uma série de máquinas de Rude Goldberg.
Reuben Garret L. Goldberg (1883-1970), ou simplesmente Rube Goldberg, foi um cartunista americano que desenhava esquemas complicados e cômicos, como mostra o seguinte cartoon de sua autoria.
Esses mecanismos aparecem freqüentemente nos desenhos animados mais antigos. Geralmente uma máquina de Rube Goldberg tem no mínimo 10 passos. Seus desenhos inspiraram vários concursos que podem ser vistos aqui.
Em vários países sistemas semelhantes às máquinas de Rube Goldberg recebem outros nomes como Heath Robinson contraption no Reino Unido, Storm P Maskiner na Dinamarca, ピタゴラスイッチ (Pitagora Suicchi) ou ピタゴラ装置 (Pitagora Souchi) no Japão e Inventos del TBO (tebeo) na Espanha.
Como foi visto no vídeo, uma máquina de Rube Goldberg real pode utilizar várias áreas da física em combinações geniais. Porém, apesar de genial, a máquina de Rube Goldberg é o avesso da engenharia. O termo é usado quando se produz soluções complicadas para resolver tarefas simples. Por incrível que pareça isso é muito comum nas ciências, na engenharia, na economia e na administração.
O próximo vídeo mostra mais uma série de máquinas de Rude Goldberg.
Monday, July 17, 2006
Observando a ressonância usando arroz
Esse vídeo mostra como a ressonância gera ondas estacionárias para vários modos de vibração em uma chapa metálica.
Quando a chapa vibra, ocorre regiões de picos e vales, como mostra a figura abaixo.
Com o aumento da freqüência ocorre uma alteração na localização dos vales, onde o arroz é acumulado, devido aos vários modos de vibração.
Esse mesmo fenômeno aparece nas vibrações das membranas nos instrumentos de percursão. Nesse caso, são usadas as funções de Bessel na determinação dos modos de vibração. A animação para vários modos pode ser vista aqui.
Quando a chapa vibra, ocorre regiões de picos e vales, como mostra a figura abaixo.
Com o aumento da freqüência ocorre uma alteração na localização dos vales, onde o arroz é acumulado, devido aos vários modos de vibração.
Esse mesmo fenômeno aparece nas vibrações das membranas nos instrumentos de percursão. Nesse caso, são usadas as funções de Bessel na determinação dos modos de vibração. A animação para vários modos pode ser vista aqui.
Wednesday, July 05, 2006
Partida miniatura
A partida miniatura é uma partida rápida, geralmente com menos de 20 lances, mas nem por isso sua análise é menos interessante; principalmente para evitar futuros erros primários.
Muitos jogadores de bom nível já tombaram em partidas curtas nos torneios.
Provavelmente a partida mais curta que terminou em xeque-mate foi realizada por Paul Keres vs. Edward Arlamowski, em 2 de julho de 1950 no Torneio Internacional em Szczawno Zdroj, Polônia.
Keres, com as brancas, inicia com o peão de rei. Arlamowski responde avançando o peão do bispo de dama.
Keres sai com o cavalo de dama, inciando a Defesa Caro-Kann, e Arlamowski avança o peão de rei.
Keres faz a opção pela variação dos dois cavalos da Caro-Kann e Arlamowski captura o peão preto.
Finalmente Paul Keres aplica o golpe final:
Não foi surpresa Paul Keres conseguir o primeiro lugar nesse torneio com 14,5 pontos e Arlamowski terminar em penúltimo lugar com apenas 4,5 pontos (só participaram 20 jogadores da URSS, Hungria, Tchecoslováquia, Romênia e Polônia).
Muitos jogadores de bom nível já tombaram em partidas curtas nos torneios.
Provavelmente a partida mais curta que terminou em xeque-mate foi realizada por Paul Keres vs. Edward Arlamowski, em 2 de julho de 1950 no Torneio Internacional em Szczawno Zdroj, Polônia.
Keres, com as brancas, inicia com o peão de rei. Arlamowski responde avançando o peão do bispo de dama.
1- e4.....c6
Keres sai com o cavalo de dama, inciando a Defesa Caro-Kann, e Arlamowski avança o peão de rei.
2- Cc3.....d5
Keres faz a opção pela variação dos dois cavalos da Caro-Kann e Arlamowski captura o peão preto.
3- Cf3.....d x e4
Finalmente Paul Keres aplica o golpe final:
6- Cd6#
Xeque-Mate por asfixia.
Xeque-Mate por asfixia.
Não foi surpresa Paul Keres conseguir o primeiro lugar nesse torneio com 14,5 pontos e Arlamowski terminar em penúltimo lugar com apenas 4,5 pontos (só participaram 20 jogadores da URSS, Hungria, Tchecoslováquia, Romênia e Polônia).
Subscribe to:
Posts (Atom)